POE2のパーティプレイ、特に経験値目的の参加者である「リーチャー」に対する主催者側の高圧的な態度がRedditで大きな議論を呼んでいます。効率を最優先するあまり、参加者を人間として尊重しない風潮が強まっているようです。
「リーチャー」に課せられる厳格すぎるルール
海外コミュニティでは、現在のパーティ募集における「リスペクト不足」を嘆く声が上がっています。多くのグループ募集では、参加者に対して「高レベル」や「高い耐久性」を求めながらも、以下のような極めて不自由な立ち回りを強要するケースが散見されます。
• 攻撃やスキルの使用禁止(ホストの処理を邪魔しないため)
• アイテム拾いの厳禁(カオス・オーブ1つでもトラブルの元になる)
• 移動速度の徹底管理(ホストより早くても遅くても非難の対象)
プレイヤーを「マップ強化の道具」とみなす傲慢さ
特に問題視されているのは、超高級装備を身にまとった主催者が、参加者を一緒にゲームを楽しむ仲間ではなく、単なる「ドロップ率を上げるためのツール(マップ強化の手段)」として扱っている点です。
本来、パーティを組むことは参加人数によるドロップボーナスを享受するための相互利益に基づいた行為です。しかし、実際には主催者が絶対的な権力を持ち、わずかなミスや行動に対して過剰に攻撃的になる「ギスギスした環境」が主流になっていると報告されています。
まとめ
効率を追求するあまりプレイヤー同士の配慮が欠如しており、グループプレイの健全なコミュニティ形成が課題となっています。
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