カテゴリー: ニュース

  • 『Path of Exile 2』パッシブツリーのジュエル仕様が大幅刷新! 18個から60個のソケットへ、より戦略的なビルド構築へ

    導入: フルリリースに向けて様々な新情報が解禁されている『Path of Exile 2』ですが、パッシブツリーの根幹となる「ジュエル(Jewel)」システムに大きな仕様変更が入ることが判明しました。これまでの「ジュエルソケットを取るためだけにツリーの端から端まで単調に伸ばす」というエンドゲームのセオリーが覆り、より戦略的な選択が求められるようになります。

    ジュエルソケットが「クラスター」に集約。数は約60個へ増加 これまでのパッシブツリーでは、ソケットはツリーの主要な通り道(ハイウェイ)上に点在しており、その数は18個ほどでした。しかしPoE2ではこの設計が廃止され、ソケットはツリーの各所に配置された「クラスター(まとまり)」の中に埋め込まれる形になります。ソケットの総数は約60個へと大幅に増加しました。

    ツリー構築は「ただ伸ばす」から「どのクラスターを狙うか」へ 開発陣は「すべてのキャラクターの最終ツリーが同じような形になってしまう現状」を問題視していました。新たな仕様では、どのクラスターを取得するかを慎重に選ぶ必要があり、一部のクラスター同士は戦略的に接続されているため、これまでにはなかった新しいツリーの伸ばし方(パス)が可能になります。

    タイムレスジュエル(Timeless Jewel)への影響も ソケットがクラスター内に密集して配置されるようになることで、影響範囲(Radius)を持つ「タイムレスジュエル」のような特定のジュエルの挙動が、より面白く、効果的になることも示唆されています。

    まとめ: 今回の変更により、ビルドの最終形(エンドゲーム)におけるパッシブツリーの構築が劇的に変化します。ただ無駄なくソケットにたどり着くことだけでなく、「どのクラスターの、どのソケットに、どのジュエルを配置するか」というパズル的な要素がより一層深まることになりそうです。

  • 『Path of Exile 2』デュエリストの新アセンダンシー「Knight(ナイト)」が公開! 従者をフルカスタムして共に戦う独自システムが判明

    導入: フルリリースに向けて続々と新情報が公開されている『Path of Exile 2』ですが、先日発表された新クラス「デュエリスト(Duelist)」のアセンダンシークラスの1つである「Knight(ナイト)」の詳細が明らかになりました。ナイトは、プレイヤーと共闘するNPC「Squire(従者)」を召喚・育成できるという、これまでのミニオンビルドとは一線を画す独自システムを備えています。

    専属のミニオン「Squire(従者)」を雇用 ナイトのアセンダンシーツリーで特定のポイントを割り当てると、「Summon Squire」のスキルを獲得し、自分だけの従者をリクルートすることができます。映像の解説では「騎士たる者、部下を養い、装備を与える義務がある」と語られており、単なる召喚獣ではなく、一人のキャラクターとして管理することになります。

    武器・防具からスキルジェムまでフルカスタマイズ可能 Squireには専用の装備画面が用意されており、プレイヤーがドロップ品から選んだ武器や防具(兜、鎧、手袋、靴など)を直接装備させることができます。

    • 近接武器なら何でも装備可能: 映像では、Squireにシンプルな武器である「槍(Spear)」を与え、プレイヤー自身の出血(Bleeding)ビルドとシナジーを生み出す様子が紹介されています。

    • スキルジェムのソケット対応: ジェム画面からSquire専用の枠に直接スキルジェムをセットすることで、Squireに任意のスキルを覚えさせ、使わせることが可能です。

    まとめ: 装備から使用スキルまでを細かく指定できるこのシステムは、『Diablo』シリーズの傭兵(マーセナリー)システムをさらに自由度高く進化させたような印象を受けます。プレイヤーのビルドに合わせてSquireをサポート特化にするか、火力の底上げに使うかなど、ナイトならではの奥深いビルド構築が期待できそうです。

  • POE2は12月11日フルリリース!新クラス2種とAct5・6追加

    Grinding Gear Gamesは、ExileCon 2026の基調講演にて『Path of Exile 2』バージョン1.0の内容を公開しました。12月11日のフルリリースでキャンペーンが完結し、2つの新クラス、2つの新戦闘システム、パッシブツリーの刷新などが実装されます。

    物語の完結 ―― Act 5とAct 6の追加

    アーリーアクセスでは途中までだったキャンペーンが、Act 5とAct 6の追加によって全6幕で完結します。

    舞台は数々の災厄に荒廃した「オリアス」。待ち受ける恐怖を越えて、トワイライト・オーダーと“獣(the Beast)”に決着をつけることになります。

    Act 5とAct 6を合わせた探索可能エリアは24種類。入り組んだスラム街や豪奢な邸宅から、神殿地区(Temple District)、グランド・アリーナ(Grand Arena)まで、それぞれに固有の発見が用意されているとのことです。神殿地区とグランド・アリーナは前作にも登場した地名で、シリーズ経験者には馴染みのある場所でしょう。

    ボスも大幅に増えます。複数フェーズを持つ新ユニークボスが18体、さらに独自のメカニクスを持つChampion Rareとの遭遇が20種類以上追加されます。

    新クラス①:シャドウ

    ダガー、トラップ、そしてシェイド(影)を操り、姿を見せずに敵を仕留めるクラスです。ペランダス家の血を引き、かつて父の財によって命を救われた過去を持ちますが、現在は闇の神プロスペロに負債を負っており、その加護には常に代償が伴うという設定です。

    リリース時点で2つのアセンダンシーが用意され、そのうちの1つが「アサシン」。標的が自分の姿を捉える前に死をもたらし、契約を一件ずつこなしながらプロスペロへの負債を血で返していく、という性格づけになっています。

    新システム「ステルス」

    シャドウとともに、PoE2に存在しなかった新システム「ステルス」が導入されます。

    ステルス状態では、一定距離まで近づかれるまでモンスターに発見されません。闇に身を包んで標的へ一気に踏み込み、強烈な一撃を叩き込む、という戦い方になります。

    さらに影の中にいるとダガースキルが強化され、毒の爆発を引き起こしたり、敵の注意を引く影の分身を生み出したりといった追加効果が得られます。

    トラップが新しい武器タイプに

    シャドウはダガーに加えて、もう一つの新武器タイプ「トラップ」を扱います。

    PoE2は装備している武器でスキルが決まる設計のため、トラップが武器カテゴリに加わるということは、ダガーとは別系統のスキル群がまるごと増えることを意味します。

    ステルス中にトラップを仕掛けておき、攻撃と同時に自動で起爆。トラップは投げた順番に爆発するため、狙い通りのコンボを組み立てられます。各トラップは少なくとも3種類の他のトラップと固有の形で相互作用するとのことで、組み合わせの幅はかなり広そうです。

    新クラス②:デュエリスト

    オリアスの過酷な闘技場で剣を学んだ剣士です。スラム街で育ち、力を濫用する闘士たちへの復讐と、彼らに正義をもたらすために闘技場へ身を投じました。速度と精密さ、そして的確なタイミングの一撃で相手を圧倒する戦い方をします。

    出自が「オリアスの闘技場」であることに注目してください。Act 5・6の舞台はまさにそのオリアスで、探索エリアにはグランド・アリーナも含まれています。クラスの背景とキャンペーンの舞台が繋がっている形です。

    新システム「構え(Stance)」

    ステルスと並ぶもう一つの新システムが「構え(Stance)」で、デュエリストがこれを巧みに使いこなします。

    「Ready Stance」を使うと剣スキルが強化され、それぞれが異なる形に変化します。威嚇の叫びから鋭い斬撃、さらには巨大なドリルまで、ひとつの技から次の技へシームレスに繋げられるようになり、剣による戦闘に独特の手触りが生まれるとのことです。

    さらにReady Stanceを強化すると、より強力なコンビネーションが解放されます。注目したいのは切り替え方で、別のボタンを押すのではなく、戦闘中の行動そのもので移行します。

    敵をスタンさせると「Sand Stance」へ移行し、戦場に砂のディスクを放ちます。攻撃をパリィすると「Blood Stance」へ切り替わり、全ての攻撃で敵に出血を与えます。どちらの構えも剣スキルを強化します。「上手く立ち回った結果として強い構えに入る」という設計で、単なるバフの付け替えとは違う手触りになりそうです。

    デュエリストにも2つのアセンダンシーが用意され、そのうちの1つが「マスター・アット・アームズ(Master-at-Arms)」。生涯を技の修練に捧げ、千の戦闘形式に精通した達人、という性格づけです。

    既存システムの大規模な刷新

    新要素だけでなく、既存部分にも大きく手が入ります。

    ユニークアイテムは、新規に40種類以上が追加され、既存の70種類以上が改修されます。Mod、スキル、見た目が改善され、ユニークを拾う楽しさそのものを底上げする狙いとのことです。

    スキルジェムでは、これまでスキルが不足していたクラス向けに新スキルが追加されます。溶鉱炉の力をメイスに込めて灼熱のスラムを放つもの、敵の魂を抽出して大幅にダメージを高めるものなどが挙げられています。サポートジェムも大規模に再調整され、性能不足だったジェムが広く強化されます。

    パッシブスキルツリーも大幅に手が入ります。数百種類の新しいステータスが追加され、さらにすべてのジュエルソケットがクラスタ内へ移動します。これにより「ジュエルソケットだから取りに行く」のではなく、自分のビルドに本当に必要なクラスタを選ぶ、という設計になります。

    既存クラスとアセンダンシーにも重要な調整が入ります。例としてマーセナリーはリロードの仕組みが根本的に変更され、他の弾薬タイプを使用中にバックグラウンドでリロードできるようになります。弾種の切り替えが大幅に速くなるとのことです。

    すでにプレイしている方にとっては、新クラスより影響が大きい部分かもしれません。

    新チャレンジリーグ「Conquerors of Wraeclast」

    フルリリースと同時に、新チャレンジリーグ「Conquerors of Wraeclast」が始まります。トレイラーのタイトルは「VICTORY OR DEATH」。

    Varek(ヴァレク)と彼の傭兵団に加わり、軍を率いてWraeclastの征服を目指す内容です。古の存在「Blood Lord」の覚醒を阻止することが目的になります。

    特徴的なのは規模です。キャンペーン進行中に70か所以上の拠点が出現し、村の防衛や砦への強襲といったミッションが20種類以上。エンドゲームでは3つの勢力から1つを選び、兵舎や酒場を建てて自分の拠点を育てていきます。

    さらに、Atlasの周回を「指揮官」に委任できる新システムや、サーバー全体で100以上の城を奪い合う勢力戦も実装されます。エンドゲームの遊び方そのものが変わる規模の変更です。詳しくは別記事でまとめます。

    リリース情報

    リリース日は2026年12月11日。価格は基本プレイ無料で、対応プラットフォームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sの3機種同時となります。

    リリース時刻は公表されていません。12月11日は現地時間での日付のため、日本時間では12月12日にずれ込む可能性があります。

    まとめ

    Act 5・Act 6の追加でキャンペーンが完結し、24エリアと18体の新ボスが加わる。新クラスはシャドウとデュエリストの2つで、それぞれに「ステルス」「構え」という新しい戦闘システムが用意される。ユニークアイテム、スキルジェム、パッシブツリーも大規模に刷新される。

    アーリーアクセスの開始から約2年。12月11日、Path of Exile 2が完成形を迎えます。

  • POE2正式リリースは12月11日!ExileCon生放送は日本時間11月7日朝6時

    Grinding Gear Games(GGG)が、『Path of Exile 2(POE2)』バージョン1.0の
    正式リリース日を12月11日と発表しました。あわせて、ニュージーランドで
    開催される公式イベント「ExileCon 2026」の配信スケジュールも公開されて
    います。1.0に向けた大型情報が解禁される見込みです。

    ExileCon 2026の基調講演は日本時間11月7日(土)の朝6時

    ExileConはGGGが開催する公式ファンイベントで、今年は11月6日から8日に
    かけてニュージーランドのオークランドで行われます。現地での開催です
    が、基調講演やゲームプレイのデモンストレーション、開発者パネルは
    Twitchで配信されます。

    日本から視聴する場合のスケジュールは以下の通りです。

    ・プレショー:11月7日(土) 午前5時30分
    ・基調講演:11月7日(土) 午前6時00分
    ・配信先:twitch.tv/pathofexile

    GGGは公式告知で「大きな発表は基調講演から始まる」と明言しています。
    プレショーは前座にあたるため、発表内容だけを追うなら午前6時に合わせ
    れば十分です。土曜日の朝なので、少し早起きすればリアルタイムで追え
    る時間帯と言えます。

    なお海外の記事では「11月6日 12:30 PM PST」という表記を見かけますが、
    これは太平洋時間での表記で、日本時間に直すと11月7日の朝になります。
    日付がずれて見えるだけで、同じタイミングを指しています。

    正式リリースは12月11日、基本プレイ無料でスタート

    POE2バージョン1.0の正式リリース日は12月11日に決定しました。2024年12月
    の早期アクセス開始から、ちょうど2年での正式版リリースとなります。

    本作は事前のアナウンス通り、基本プレイ無料(Free-to-Play)でサービスを
    開始します。対応プラットフォームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで、
    3機種同時のリリースです。家庭用ゲーム機から新たに参入するプレイヤーも
    多くなりそうです。

    ただし、リリース時刻までは公表されていません。12月11日は太平洋時間での
    日付のため、日本時間では12月12日にずれ込む可能性があります。この点は
    続報を待ちたいところです。

    まとめ

    POE2の正式リリースは12月11日、基本プレイ無料でPC・PS5・Xbox Series X|S
    同時展開。その前段として、日本時間11月7日(土)午前6時からExileCon 2026の
    基調講演がTwitchで配信されます。1.0の詳細な仕様や新コンテンツは、ここで
    明らかになる見込みです。

  • POE2: ExileCon 2026開催迫る!メインプレゼン過去最長2時間

    この記事では、まもなく開催されるPath of Exileシリーズの大型イベント「ExileCon 2026」に関する海外コミュニティの最新情報をお届けします。特に、今回のメインプレゼンテーションが過去最長の2時間に及ぶことが判明し、ファン間で大きな期待が寄せられています。

    ExileCon 2026まであと2週間を切る!

    海外のRedditコミュニティでは、まもなく開催されるExileCon 2026について活発な議論が交わされています。イベントの開催まであと2週間を切る中、特に注目されているのがメインプレゼンテーションの長さです。

    メインプレゼンは過去最長の約2時間!

    発表された情報によると、『Path of Exile (POE1)』と『Path of Exile 2 (POE2)』それぞれの最新開発状況を紹介するこのメインプレゼンテーションは、なんと約2時間にわたるとのことです。過去のExileConにおけるメインプレゼンテーションが約1.5時間だったことを考えると、今回の2時間はこれまでのイベントで最長となります。

    POE1とPOE2両方に大規模な新情報への期待

    この異例の長さから、コミュニティのファンたちは、POE1とPOE2の両方で、これまで以上に大規模かつ詳細な新情報やサプライズが用意されているのではないかと、大きな期待を寄せています。

    まもなく開催されるExileCon 2026で、一体どのような情報が飛び出すのか、今後の続報から目が離せません。

    ExileCon 2026の2時間プレゼンは、POEファンにとって見逃せないイベントとなりそうです。

  • POE2:トライアルマスター3戦で「The Adorned」2個ドロップの豪運!

    この記事では、POE2の海外コミュニティで話題となっている、トライアルマスター戦における驚異的なアイテムドロップ運についてお伝えします。あるプレイヤーが、希少な「The Adorned」をわずか3回の挑戦で2個も獲得した事例を詳しくご紹介します。

    POE2海外コミュニティで話題沸騰!驚愕のドロップ運

    海外掲示板Redditにて、Path of Exile 2(POE2)のトライアルマスター(Trialmaster)戦において、信じられないほどの豪運を見せたプレイヤーの投稿が大きな注目を集めています。このプレイヤーは、極めて希少かつ超高額なアイテムとして知られる「The Adorned」を、わずか3回の挑戦で2個もドロップさせるという偉業を達成しました。

    「The Adorned」2個ドロップの詳細

    この豪運の持ち主の報告によると、これまでにトライアルマスターに挑んだのは通算でたった3回。
    • 初挑戦時:最初のトライアルマスター戦で、いきなり1個目の「The Adorned」を獲得。この時点で自身にとって過去最高額のアイテムドロップだったとのことです。
    • 2回目の挑戦:この時は残念ながらドロップなし。
    • 3回目の挑戦:数日後の仕事帰り、深夜に挑んだ3回目のランで、まさかの2個目の「The Adorned」がドロップ。「信じられない、クレイジーすぎる」と、その興奮を隠しきれない様子で語っています。

    わずか3戦でこの希少アイテムを2個も手に入れたこの出来事は、POE2のドロップ率に関する議論や、プレイヤー間の期待をさらに高めるものとなっています。

    この驚異的なドロップ運は、POE2の世界にさらなる興奮をもたらすことでしょう。

  • 【POE2】PoB連携で装備更新の失敗を防ぐ無料ツールが登場!

    海外のRedditコミュニティにて、Path of Building(PoB)の計算ロジックを利用してアイテムの強さを判定する無料オーバーレイツール「Upgrade Checker」が公開され、大きな話題を呼んでいます。高価なカレンシーを払って買った装備が実は弱かった、という悲劇を防げる便利なツールです。

    PoBと連携して装備の真価を即座に判定

    このツール最大の特徴は、PoBの計算データを直接参照してアイテムを評価できる点です。あらかじめ自身のビルド情報(PoBエクスポートまたはpobb.inリンク)を読み込ませておけば、ゲーム内でアイテムにカーソルを合わせてF2キーを押すだけで、装備更新による変化を瞬時に画面上へオーバーレイ表示してくれます。

    判定される主な項目は以下の通りです。

    • DPS(火力): メインスキルやミニオンの火力の増減
    • 有効HP: 実質的な耐久性能の変化
    • 耐性: 耐性キャップを満たせているかどうか
    • Spirit: POE2特有のリソースへの影響
    • 各種属性値: Strength、Dexterity、Intelligence

    単に増減値を並べるだけでなく、「UPGRADE(強化)」や「LOSES RESISTANCE(耐性低下)」といった分かりやすい警告が表示されるため、トレードやドロップ品の取捨選択で迷うことがなくなります。

    トレード検索やキャラ情報の確認も効率化

    さらに、設定した予算内で公式トレードサイトを自動検索し、ビルドにとって価値の高いステータス(不足している耐性など)を優先して上位表示する検索機能も備わっています。

    また、キャラの総合ステータス画面も用意されており、現在の火力や防御性能、耐性、許容できる最大ヒットダメージなどを一箇所で手軽に把握可能です。

    ツール安全性と導入方法

    本ツールはゲームメモリの読み込みやコード注入は行わず、手動操作と同じ「Ctrl+C」によるアイテム情報取得のみを利用しています。通信先も公式トレードサイトとpoe.ninjaに限定されているため、BANリスクに配慮された安全な設計となっています。

    現在はWindows版がGitHubにてオープンソースで無料公開されており、Linux版も準備中とのことです。

    • GitHubリンク: [poe2-upgrade-checker](https://github.com/ets-public/poe2-upgrade-checker)

    特にサモナーなど、パッと見の数値で火力の増減が判断しにくいビルドをプレイしている方や、装備購入での失敗を無くしたい方はぜひ導入を検討してみてはいかがでしょうか。

  • POE2の無料ビルド診断「Vaal Doctor」登場!育成の悩みを解決

    海外コミュニティにて、行き詰まったキャラクターの改善点を診断してくれる無料サービス「Vaal Doctor」が公開されました。自作ビルドで火力が伸びない、耐久力が足りないといった悩みを抱えるプレイヤーに向けて、有志による個別アドバイスが提供されています。

    人力診断サービス「Vaal Doctor」とは?

    「Vaal Doctor」は、Path of Exile 2のキャラクター育成に行き詰まりを感じているプレイヤーを支援するために立ち上げられた無料のビルドクリニックです。

    最大の特徴は、AIによる自動生成ではなく、経験豊富なプレイヤー自身が手作業でビルドを分析・アドバイスする点にあります。提出されたビルドの改善点はサイト上でアーカイブとして公開され、今後はYouTubeなどでも事例紹介が行われる予定です。

    Discord連携で簡単にビルド提出が可能

    利用にあたってサイト専用の会員登録は不要で、Discordアカウントを連携するだけで簡単に自分のビルドを提出できます。

    現在はテスト段階としてフィードバックを募集しており、将来的には過去の診断事例から自分と似た構成やトラブルを逆引き検索できるデータベース機能の実装も計画されています。

    対象は自作ビルドに挑む初心者〜中級者

    本サービスがメインターゲットとしているのは、以下のような悩みを持つプレイヤーです。

    – ストーリー後半やエンドコンテンツで火力不足を感じている
    – 敵の攻撃ですぐに倒されてしまい、防御面の改善点がわからない
    – ガイドを見ずに自作ビルドを組んだが、伸び悩んでいる

    なお、数千ディバインをかけた極限のミニマックス(最適化)を目指す超上級者向けではなく、ゲームの壁にぶつかっている初心者から中級者を助けることが目的とされています。人力での確認となるため診断には多少の時間がかかりますが、完全無料で利用可能です。

    —

    まとめ: 「Vaal Doctor」は自作ビルドの弱点を見直したいプレイヤーにとって頼もしい外部ツールとなりそうです。ビルド構築に悩んだ際は一度チェックしてみてはいかがでしょうか。

  • POE2 Redditで豪華ギブアウェイ!Mirror of Kalandraも配布

    POE2コミュニティで豪華景品が配布!

    この記事では、Path of Exile 2 (POE2) のRedditコミュニティで実施され、大きな話題となったユーザー主導の豪華ギブアウェイについて詳しくご紹介します。非常に価値の高いMirror of KalandraやMaligaro’s Sorceressビルドの装備など、多数のゲーム内アイテムが無償で配布されました。

    リーグ終了記念!ゲーマーパパに豪華アイテムを

    RedditのPath of Exile 2コミュニティにおいて、ユーザー「Top_Introduction2370」氏がリーグ終了を記念し、保有するゲーム内アイテムを他のプレイヤーに無償で配布するギブアウェイを実施しました。投稿者は、プレイ時間が限られるゲーマーパパ層にアイテムを譲りたいという意向を持っており、このユニークな企画は多くの注目を集めました。

    配布された豪華アイテムの数々

    ギブアウェイで提供されたアイテムは以下の通りです。
    • Mirror of Kalandra 1個:ゲーム内で最も価値の高いアイテムの一つです。
    • 約250 Divine Orb相当の通貨:こちらも高額なゲーム内通貨です。
    • 投稿者愛用の「100%クリティカルのMaligaro’s Sorceressビルド」装備一式:最高級ではないものの、「非常に良いもの」と説明されました。

    ユニークな参加条件は「ホラー映画推薦」

    このギブアウェイがさらにユニークだったのは、参加条件としてモダンホラー映画の推薦が求められた点です。ホラー映画好きである投稿者は、多くの参加者からおすすめの映画情報を募りました。最終的に、推薦された映画の中から抽選で3名の当選者が選ばれ、豪華景品が贈られました。

    当選者と贈呈されたアイテム

    • 1位: GOLDIANofficial氏がMirror of Kalandraを獲得しました。
    • 2位: kurt2312氏がMaligaro’s Sorceressビルドの装備を獲得しました。
    • 3位: Khorneey氏が約250 Divine Orb相当の通貨を獲得しました。

    今回のギブアウェイは、単なるアイテム配布にとどまらず、POE2コミュニティ内での助け合いの精神と、プレイヤー間の活発な交流を深める素晴らしい機会となりました。

    🔗 元スレッドはこちら: [https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1x78v3w/done_with_the_league_have_1_mirror_and_random/](https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1x78v3w/done_with_the_league_have_1_mirror_and_random/)

  • 【POE2速報】ジュエラーズオーブでスキルにサポートスロット追加可能!

    Path of Exile 2(POE2)に関する衝撃的な新情報が海外コミュニティで話題となっています。ジュエラーズオーブを使用することで、なんとアイテムに付与されているスキルのサポートスロット数を増やせる可能性が示唆されたのです。この記事では、この発見の詳細と、それが意味するところについて解説します。

    ジュエラーズオーブによるスキルサポートスロット拡張の新機能

    海外Redditコミュニティで共有された情報によると、POE2ではジュエラーズオーブが単なるジェムスロットの変更だけでなく、アイテムに付いているスキルのサポートスロットを増やす新たな用途を持つようです。これは、従来のPath of Exileのアイテム強化とは異なる、画期的なシステムとなる可能性を秘めています。

    直感的な操作で対象アイテムを特定

    この新機能の使い方は非常に直感的です。インベントリ内でジュエラーズオーブを右クリックすると、サポートスロットを拡張できる対象アイテムがゲーム内で自動的にハイライト表示されます。これにより、どのアイテムにオーブを使用できるかが一目で分かり、誤って他のアイテムに使ってしまう心配がありません。ユーザーフレンドリーな設計と言えるでしょう。

    具体例:Maliceスキルに4サポートスロットを追加

    実際にプレイヤーから報告された具体例として、アイテムレベル47の「Omen Sceptre」に「レベル12 Malice」スキルが付与されている状態で、「グレータージュエラーズオーブ」を使用し、4つのサポートスロットが追加されたという事例があります。これは、ジュエラーズオーブの種類によって追加されるスロット数や確率が異なる可能性も示唆しており、今後の検証が待たれます。

    この発見は、POE2におけるアイテム強化やビルド構築の戦略に大きな変化をもたらすこと間違いありません。今後の情報公開がますます楽しみになるニュースです。

    🔗 元スレッドはこちら: https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1x384m0/til_you_can_use_jewellers_orb_on_an_item_to/