この記事では、『Path of Exile 2 (POE2)』において、かつて人気のメインスキルだった「Summon Raging Spirits (SRS)」が抱える現状の問題点と、海外コミュニティで開発チームに求められている改善要望について詳しく解説します。
『Path of Exile』シリーズで多くのプレイヤーに愛された定番スキル「Summon Raging Spirits (SRS)」は、『Path of Exile 2』でも注目されています。しかし、海外コミュニティからは、現状のSRSをメインスキルとして運用するには大きな課題があると指摘されています。あるプレイヤーが2ヶ月にわたりSummon Skeletonsを盾役としてSRS単体での運用を試みた結果、多くの制限に直面したことを報告し、その内容が話題を呼んでいます。
1. 実質的に「Flame Wall」必須となる召喚手段
SRSを効率的に継続召喚できる手段が、現状ではほぼ「Flame Wall」に限定されていると指摘されています。これにより、戦闘中にプレイヤーが立ち止まる時間が長くなり、他の行動が制限され、ビルドの多様性や戦闘のテンポが損なわれているとのことです。
2. 近接武器との併用不可と他スキル連携の課題
SRSは呪文スキルであるため、近接武器(martial weapons)を装備している間は使用できません。この制約により、Heraldなどのオーラを活用した近接ビルドとの組み合わせが不可能になっています。また、火属性を持つSRSが他の攻撃スキルやアビリティとのシナジーを形成しにくい点も、ビルドの可能性を狭める要因とされています。
3. ダメージ変換ノードやユニークアイテムの不適用
ビルドの柔軟性を大きく阻害しているのが、ダメージ変換に関する仕様の問題です。特に以下の点が挙げられています。
火から混沌への変換が機能しない
火呪文ダメージを混沌ダメージに変換するパッシブノードが、SRS本体だけでなく、ミニオンが与える発火(Ignite)にも適用されないという不具合が報告されています。
冷気・雷属性の活用が困難
SRSはダメージの70%が火属性に変換されるため、残りのダメージで冷気や雷を積んでも効果が薄く、凍結、冷却、感電といった状態異常を効率的に付与することが困難です。
ユニークアイテム「Blueflame Bracers」の不適用
冷気ダメージ化を狙って装備するユニーク防具「Blueflame Bracers」の効果が、SRSには反映されないことも問題視されています。
これらの問題点から、投稿者は前作のようにキャスタービルド以外でもSRSが活躍できるよう、ダメージ変換の仕組みを含めた根本的な仕様の見直しを開発チームに強く求めています。POE2でのSRSの未来に期待が集まります。
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