この記事では、海外コミュニティで話題となっているPOE2のスキル「Concoction(コンコクション)」を実用化させたビルド構成と、その性能面における厳しい現実についてご紹介します。
Concoctionは実用可能だが莫大な投資が前提
海外コミュニティRedditにて、「Concoctionを実用レベルまで機能させることができた」というPoB構成が投稿され注目を集めました。前作でもおなじみのフラスコを消費して攻撃するスキルですが、POE2の現環境においてもしっかりとリソースを注ぎ込めば、形として成立させること自体は可能なようです。
「素手パンチでも同じ」突きつけられたコストパフォーマンスの課題
しかし、ビルドを構築した投稿者自身は手放しで喜んでいるわけではありません。「これだけの投資をするのであれば、おそらく素手パンチを使っても同じ結果が得られる」と語っており、スキルを機能させるために要求される投資額が性能に見合っていない実態を指摘しています。
現状のConcoctionは、莫大なギアやパッシブの補正で無理やり数値を引き上げている状態に近く、スキルの基礎性能としては依然としてパワー不足が否めません。投稿者は検証結果を踏まえた上で、「Concoctionの基礎スペックを強化してほしい」と率直なバフ要望を開発に訴えています。
一言まとめ
Concoctionは莫大なリソースを注ぎ込めば動作するものの、費用対効果は極めて低く、今後のアップデートによる基礎性能の底上げが待たれる状況です。
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