【POE2】マップデバイスの誤クリック問題が話題に!UI改善を求める声

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海外のRedditコミュニティにて、『Path of Exile 2 (POE2)』のマップデバイスにおける操作性の問題が指摘されています。ポータルのクリック判定がデバイスに近すぎるため、意図しない移動が発生しやすい現状への改善を求める声が上がっています。

マップデバイスの「誤クリック」問題

Redditに投稿された内容によると、現在のPOE2におけるマップデバイスは、出現したポータルとデバイス本体の距離やクリック判定が非常に近く、操作中に誤ってポータルに入ってしまう「誤クリック」が頻発しているとのことです。

ユーザーからの改善要望

ハクスラにおいてマップ周回は最も頻繁に行うアクションの一つです。投稿者は、スムーズなプレイを妨げる現状のデザインに対し、以下のような改善を期待しています。

• 判定の分離: マップ起動操作とポータル移動の判定を明確に分ける
• レイアウトの調整: 誤操作が起きにくいポータルの出現位置への変更
• 利便性の向上: ストレスのない快適なマップ周回環境の構築

前作以上にグラフィックや演出が進化しているPOE2ですが、効率的なファームを求めるプレイヤーにとっては、こういった細かなUI/UXのブラッシュアップが重要なポイントとなりそうです。

マップ周回の快適性を左右する要素だけに、開発元であるGGGの今後の対応が注目されます。

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