POE2「ロア騎乗」は不遇?100スピリット消費に見合わない制限が話題

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POE2の海外コミュニティRedditにて、現在実装されている「ロア騎乗」の性能や存在意義について議論が巻き起こっています。100スピリットという重いコストに対し、得られるメリットが少ない点が主な懸念材料となっています。

ロア騎乗の現状と課題

現状のロア騎乗は、多くのプレイヤーから「使いどころが難しい」と評価されています。主な不満点として、100スピリットを消費するにもかかわらず、移動速度の明確な上昇や、目立ったバフ・防御面の恩恵がほとんど感じられないことが挙げられています。

厳しい装備とスキルの制限

運用面においても、以下のような厳しい制限がプレイヤーの頭を悩ませています。

• 武器種の制限: 近接攻撃の制限だけでなく、メイスなどの特定の武器を装備しているだけで騎乗すること自体が許可されません。
• スキルの使用制限: 騎乗中はミニオンへのコマンドスキルが使用不可となるため、「ロアに乗って移動しながらミニオンに指示を出す」といった運用が不可能です。
• 操作性の問題: 騎乗中はダッシュ(Sprint)が使用できない仕様になっており、移動手段としての利便性にも疑問の声が上がっています。

海外コミュニティの反応

Redditの投稿者は「何か賢い使い道があるなら教えてほしい」と呼びかけており、コストに対してデメリットがあまりに目立つ現状のバランスに困惑しているようです。今後のアップデートによる仕様変更や、新たな活用法の発見が待たれます。

現状のロア騎乗はコストと制限が非常に重く、実用的なメリットを見出すのが難しい状態にあるようです。

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