【POE2】スキル「Rake」のAoEスケーリング検証:広範囲攻撃の代償とは?

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海外掲示板Redditにて、スキル「Rake」の攻撃範囲(AoE)を極限まで広げる検証結果が公開されました。特定のユニークアイテムを組み合わせることで広域攻撃が可能になりますが、スキル特有のボーナスに関する注意点も判明しています。

RakeのAoE拡張に使用された構成

検証では、以下のアイテムやモッドを組み合わせることで、Rakeの攻撃範囲が大幅に拡張できることが示されています。

使用スキル: Rake
キーアイテム: Zerphi’s InfamyRunefather Alloy
その他: モンスターのAoE増加(Increased AoE)モッドなど

広範囲化のメリットと火力面での欠点

これらの組み合わせにより、画面内の広範囲をカバーする攻撃が可能になります。しかし、実運用においては重大な懸念点も挙げられました。

Rakeには本来、「移動した距離に応じて最大100%のダメージ増幅(More damage)」を得るという強力な特性があります。今回の検証セットアップではキャラクターがほとんど移動せずに攻撃を行うため、この莫大な火力ボーナスを完全に失ってしまうとのことです。

範囲を広げて殲滅力を高めるか、移動を絡めて単体火力を維持するか、ビルド構築におけるトレードオフが重要なポイントとなりそうです。

広範囲の敵を巻き込める一方で、Rake本来の「移動距離によるダメージボーナス」が活かせなくなる点には注意が必要です。

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