Path of Exile 2(POE2)のエリア「Loathsome Mire」のマップサイズが不必要に広すぎると、海外コミュニティで話題になっています。探索の負担に対して報酬やメリットが見合っておらず、開発への改善要望が上がっています。
「Loathsome Mire」の広すぎるマップ構造が物議
海外掲示板Redditにて、POE2に登場するエリア「Loathsome Mire」の設計に対する不満の声が上がっています。
投稿者によると、このエリアはマップサイズが不必要に巨大であり、探索のストレスが非常に高いとのこと。具体的には、以下のような問題点が指摘されています。
• 経験値が得られない: 出現するモンスターを倒しても経験値が入らない仕様である。
• 過酷な移動: 足場の悪い「毒の沼」を約10分間も走り続けなければならない。
• 報酬が見合わない: 苦労して最奥まで到達しても、得られる報酬はランダムなアミュレットが1つのみ。
開発(GGG)へエリア縮小を求めるコミュニティ
多くのプレイヤーが、このエリアに費やす時間やリスクに対してリターンが極めて低い現状を問題視しています。探索の楽しさよりも苦痛が上回っているとして、開発元のGGG(Grinding Gear Games)に対し、エリアをよりコンパクトにする、あるいは構造を見直すといった改善を求める声が強まっています。
「Loathsome Mire」は移動の苦労に対して報酬がアミュレット1つと少なく、マップのコンパクト化などバランス調整を望む意見が多く寄せられています。