【POE2】序盤のアンカット・ジェム不足を解消?ベンダー販売を望む声

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Path of Exile 2(PoE2)のキャンペーン序盤における「アンカット・ジェム」の希少性が、ビルドの試行錯誤を妨げているとしてコミュニティで大きな議論を呼んでいます。特に新規プレイヤーが新しいスキルを気軽に試せるよう、低レベルのジェムをベンダーから購入可能にすべきだという提案が注目を集めています。

キャンペーン序盤におけるスキルの試行錯誤が困難に

前作『PoE1』では、各アクトのベンダーから手軽にスキルジェムやサポートジェムを購入でき、ビルドのテストや最適化が容易でした。しかし、PoE2では序盤のアンカット・ジェムのドロップ数が限られており、貴重なジェムを「未知のスキルのテスト」に使うのはリスクが高いという現状があります。

特に、知識のない新規プレイヤーは手元のジェムを「現在のスキルの強化」に優先して使わざるを得ず、新しいスキルを試す余裕がなくなっています。また、サポートジェムの不足も深刻で、新しいスキルを手に入れても十分な性能を検証できない点が課題として指摘されています。

提案されているベンダー販売の構成案

Redditの投稿者は、プレイヤーが自由にビルドを試せる環境を整えるため、進行度に応じて以下のようなスケジュールで(ドロップ品よりレベルの低い)アンカット・ジェムを販売すべきだと提案しています。

• アクト1: レベル1のアンカット・スキルジェムを販売
• アクト2: レベル3のスキルジェム、およびレベル1のアンカット・サポートジェムを追加
• アクト6: レベル12〜13のスキルジェム、レベル4のサポートジェムを追加
• マップ到達後: レベル14のスキルジェムとスピリットジェム、レベル5のサポートジェムを追加

アクト4以降は通貨取引所(Currency Exchange)が解放されるため入手性は改善しますが、特にゲーム序盤において「安価にスキルを試せる環境」を整えることが、ビルドの多様性やプレイヤーの定着に繋がると期待されています。

序盤のスキル習得コストを下げ、自由なビルド構築を可能にする改善が望まれています。

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