この記事では、海外コミュニティで報告された『Path of Exile 2(PoE2)』の新しいクラフトシステムについて解説します。前作のような純粋なギャンブル要素が抑えられ、段階的にアイテムを強化していくプロセスが基本となっています。
PoE2における基本的なクラフトの流れ
PoE2のクラフトは、まずフィールドで品質(Quality)やソケット構成が優れた「ベースアイテム」を入手することから始まります。そこから以下のオーブを順番に使用してアイテムをビルドアップしていくのが標準的な流れです。
1. Transmutation Orb: ノーマルをマジックアイテムへ。
2. Augmentation Orb: マジックにMODを1つ追加。
3. Regal Orb: マジックをレアアイテムへ昇格。
4. Exalted Orb: レアアイテムに新しいMODを追加。
カオスオーブ(Chaos Orb)の重要な仕様変更
もっとも大きな変更点はChaos Orbの挙動です。前作の「全てのMODをランダムに書き換える」仕組みから、「ランダムなMODを1つ削除し、新たにMODを1つ追加する」という仕様に変更されました。
これにより、有用なMODを維持したまま不要な箇所だけを入れ替えるといった、より制御された調整が可能になっています。
まとめ
PoE2のクラフトは、一からアイテムを作り上げていく感覚が強く、各プロセスに明確な意味があるシステムへと進化しています。
一言まとめ:POE2のクラフトは運任せのギャンブルから、意図を持って装備を育てる「段階的な強化」へと変化しました。
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