Path of Exile 2(POE2)の早期アクセスにおいて、エクスペディション(遠征)の報酬源である「レムナント」が壁の中に配置され、アクセス不能になる不具合が海外掲示板Redditで報告されています。マップ生成のアルゴリズムミスが原因と見られ、多くのプレイヤーが改善を求めています。
報酬が「壁の中」に? マップ生成の罠
Redditユーザーのdheinzen2氏が公開したスクリーンショットにより、エクスペディションにおける致命的な配置ミスが明らかになりました。本来、爆破して報酬やバフを得るためのオブジェクトである「レムナント」が、完全に壁で仕切られた進入不可能なエリアにまとめてスポーンしてしまったのです。
ハクスラ勢にはキツすぎる「詰み」状態
POE2のマップはランダムに自動生成される仕組みですが、稀にこうした「行き止まり」や「隔離エリア」が発生することがあります。今回は運悪く、その隔離された空間に全てのレムナントが凝縮されて配置されてしまいました。
プレイヤーは目の前にお宝の山があるにもかかわらず、物理的にたどり着けない壁の前で指をくわえて見ているしかないという、非常にストレスフルな状況に置かれています。
現状の対策と今後の展望
本作は現在早期アクセス段階ということもあり、こうした地形生成に関するバグはいくつか報告されています。残念ながら、現時点でこの状況に遭遇してしまった場合は「運が悪かった」と諦めて次のマップへ切り替えるしかありません。
こうしたフィードバックは開発のGrinding Gear Games(GGG)も注視しているため、今後のアップデートで「重要なオブジェクトは必ず歩行可能領域に配置される」といったアルゴリズムの改善が行われることが期待されます。
せっかくのドロップチャンスをマップ生成の不備で失わないよう、早期の修正が待たれるところです。
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